로블록 개발 (1) 썸네일형 리스트형 (로블록스)폭발 이펙트 만들기 폭발은 explosion(로블록스 내 이미 정의된 클래스)의 Explosion.BlastRadius안에 있는 BasePart들에 힘을 가하게 된다. 즉, Explosion.BlastRadius 반경에 있는 (보통 경우)캐릭터들에 포스를 가해서 관절을 끊어 버리고 캐릭터는 죽여 버리게 된다. ForceField에 의해서 보호되고 있는 캐릭터는 물론 살 수 있다. 게임이 실행되는 동안 폭발 이펙트를 발생시키면 곧 자체적으로 Destory되므로 Debris 서비스를 사용하여 리소스를 지울 필요가 없다. 폭발 이펙트(Explosion effects) 휴머노이드는 캐릭터 모델의 목 관절이 부러지면서 폭발로 사망합니다. 포스필드에 의해 보호되는 모든 파트는 폭발로부터 보호되는데 이 말은 파트의 관절이 부러지지 않아.. 이전 1 다음