로블록스 제작 (1) 썸네일형 리스트형 로블록스 스튜디오 살펴보기(4/4) 블럭 색 변경과 메터리얼(Materials) 변경 지금까지의 블럭들은 모두 같은 색과 같은 메터리얼을 가지고 있다. 머터리얼(Materials)은... 직역하면 원료, 원재료, 재질이라는 건데, 해당 모델의 표면이 어떻게 보이느냐를 결정해 준다. 예를 들어 금속이라던지, 플라스틱이라던지, 목재라던지 각기다른 빛의 반사가 메터리얼이 무엇이냐에 따라 바뀌게 된다. 이와같은 색과 메터리얼은 속성창에서 변경 가능하다. 블럭을 선택하고 속성창을 살펴보고 Color 항목을 찾아보자. 색을 적당히 교체해주고, 이번에는 Material 항목을 찾아서 리스트 중에 원하는 재질로 교체해주자. 변경된 색과 메터리얼이 적용된 예를 보자. 색과 메터리얼의 관계에 대해 기억해두자. 툴박스(Toolbox) 로블록스 스튜디오 내에서.. 이전 1 다음